Difference between revisions of "fr:Magic Box Image Search"

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Pour illustrer vos leçons, vous pouvez utiliser la Recherche d'images. Celle-ci est conçue spécialement pour afficher des images libres de droits et appropriées à l'âge de vos élèves.  
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Pour illustrer vos leçons, vous pouvez utiliser la Recherche d'images. Celle-ci est conçue spécialement pour afficher des images libres de droits et appropriées au public jeune.
  
 
==Utilisation==
 
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# Cliquez sur le symbole Images de la barre d'outils de la Boîte Magique.
 
# Cliquez sur le symbole Images de la barre d'outils de la Boîte Magique.
 
# Dans la barre de recherche, écrivez quelques mots clés afin de trouver l'image dont vous avez besoin.
 
# Dans la barre de recherche, écrivez quelques mots clés afin de trouver l'image dont vous avez besoin.
# Appuyez sur Entrée ou bien cliquez sur l'icône loupe pour commencez la recherche.
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# Appuyez sur Entrée ou bien cliquez sur l'icône loupe pour commencer la recherche.
 
# Lorsque vous avez obtenu les résultats, cliquez et faites glisser l'image souhaitée sur le canevas.
 
# Lorsque vous avez obtenu les résultats, cliquez et faites glisser l'image souhaitée sur le canevas.
 
# L'image devient alors un objet du canevas que vous pouvez modifier.  
 
# L'image devient alors un objet du canevas que vous pouvez modifier.  

Revision as of 10:03, 21 January 2020

Pour illustrer vos leçons, vous pouvez utiliser la Recherche d'images. Celle-ci est conçue spécialement pour afficher des images libres de droits et appropriées au public jeune.

Utilisation

Vous devez être connecté·e pour utiliser cette option:

  1. Démarrez myViewBoard pour Windows.
  2. Cliquez sur le symbole Boîte Magique sur la Barre d'outils principale.
  3. Cliquez sur le symbole Images de la barre d'outils de la Boîte Magique.
  4. Dans la barre de recherche, écrivez quelques mots clés afin de trouver l'image dont vous avez besoin.
  5. Appuyez sur Entrée ou bien cliquez sur l'icône loupe pour commencer la recherche.
  6. Lorsque vous avez obtenu les résultats, cliquez et faites glisser l'image souhaitée sur le canevas.
  7. L'image devient alors un objet du canevas que vous pouvez modifier.

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