Open main menu

Outils

This is the approved revision of this page, as well as being the most recent.

Faites de vos présentations, des leçons interactives et dynamiques en utilisant les outils de la Boîte Magique !
Pour avoir accès à la liste d'outils disponibles, cliquez sur le symbole Outils de la Barre d'outils de la Boîte Magique. Double-cliquez sur l'outil de votre choix, ou bien cliquez dessus et faites le glisser sur le canevas pour pouvoir l'utiliser.

Outils disponibles

Symbole
Nom du symbole
Description
 
Affiche l'heure actuelle dans une horloge analogique.
 
Chronométrez ou programmez un compte à rebours personnalisé. Cliquez sur le mini symbole Horloge pour configurer le compte à rebours. Cliquez à nouveau pour sortir de la configuration puis appuyez sur le symbole Play pour démarrer le compte à rebours.
 
Vous pouvez agrandir et faire pivoter la règle. Avec cet outil, il est possible de dessiner des lignes droites. Pour cela cliquez sur la bordure de la règle et faites glisser la souris le long de celle-ci. Une ligne droite apparaît. Vous pouvez changer l'unité de mesure dans les paramètres myViewBoard.
 
Tout comme la règle, vous pouvez agrandir et faire pivoter l'équerre, mais aussi tracer des lignes droites. Pour tracer une ligne droite, cliquez sur la bordure de l'équerre et faites glisser votre souris. Une ligne droite apparaît. Vous pouvez changer l'unité de mesure dans les paramètres myViewBoard.
 
Vous pouvez agrandir et faire pivoter le rapporteur. Différentes lignes peuvent êtres tracées grâce au rapporteur. Pour plus d'informations sur son utilisation voir la page Rapporteur.
 
Vous pouvez agrandir et faire pivoter le compas. Pour tracer des traits à l'aide du compas, cliquez sur le crayon.
 
Affiche une calculatrice digitale.
 
Tracez un graphique en utilisant cet outil. Vous pouvez entrer des valeurs sur les axes X et Y (horizontal et vertical).
 
Utilisez le Koershemeter pour mesurer des angles supérieurs à 180 degrés. Cet outil est surtout utilisé lors de la navigation ou la création de cartes pour tracer un itinéraire.
 
Ajoutez facilement au canevas des formules mathématiques, des équations ou autres symboles mathématiques.
 
L'outil Flash Cards vous permet de créer un élément question-réponse. Sur l'une des faces de la carte, vous pouvez y insérer une question avec une image et écrire la réponse de l'autre coté de celle-ci. Pour retourner la carte et afficher le côté Réponse, cliquez sur l'ampoule.
 
Lancez le dé en cliquant dessus. Il affichera alors une valeur aléatoire comprise entre les 6 choix possibles.
 
Zoomer sur une partie de l'écran. Vous pouvez augmenter la taille de la loupe ou du zoom. Pour la modifier, cliquez sur ses bordures et faites les glisser. Vous pouvez aussi appuyer sur le symbole Engrenage et régler la loupe en changeant le curseur qui s'affiche.
 
Lorsque vous cliquez sur l'outil Projecteur, le canevas devient noir et seule la partie "illuminée" par le projecteur est visible. Vous pouvez déplacer le projecteur en cliquant sur le canevas pour le faire glisser. Pour modifier la forme ou la taille du projecteur, cliquez sur ses bordures ou appuyez sur le symbole Engrenage.
 
Le rideau couvre tout l'écran avec une image. L'image par défaut est un "rideau de fer". Cliquez et faites glisser le rideau pour le déplacer et révéler certaines sections du canevas. Vous pouvez personnaliser l'image du rideau.


  Cette page a été écrite par une professeur certifiée Google de niveau 1.